
それはボールの直径と同じサイズで作っているからに他ならない。
たとえ地面すれすれでヘッドを動かすことができても打点は中心よりも下になる。打点を上げようとハンドファースト気味に当てようとすれば真円の最下点がグリーンを削ってしまうかもしれない。
「打ち手によっては、グリーンを削ってしまうのでは?」
このヘッド試作に協力いただいているゴールドファクトリーの佐々家正幸さんは最初からそう指摘していたが、ヘッドの中心で打とうとすれば確かにそういう感じになるのだ。

では、中心(芯)で打てないのならダメじゃん!ということになるのか? といえば今の所の印象ではまったくそんなことはない。むしろ、中心で打てないからこそよいのではないか? そんなふうにすら考えている。
ご存知の通り、芯で打てたり打てなかったりすることで、打球結果は大きく変わる。それが一貫性の乏しいストロークの状態だ。だからこそ、慣性モーメントを高めたりして外れても大丈夫なようにしようと努力してきたのがパター開発のメインストリームだ。
でもこのBUTUGUは十中八九、重心下ヒットになる。よく言えば、一貫して芯を外して打てるのだ。重心下ヒットすると、エネルギーロスしてボールは飛ばない方向にいく。大きな音が出る。手に振動も伝わってきていわゆる打感も悪くなる。
それじゃ全然ダメじゃないか! となるのが普通だ。だからこそ、パターは鈍感な方向に進んできた。
でも、パッティングにおいて、ミスしたらショートし、わずかな打点のズレをフィーリングと音で感じることができ、それによって自分のストロークの精度を知ることができることは、本当に「ダメ」なことであろうか?
とりあえず、私はまったく「ダメ」だと思わない。「嗚呼、ちゃんと打てなかった」がわかる道具の方がストレスなく使えると思うタイプなのだ。
もうひとつ。感じ取りたいのはヘッドの芯じゃなくて、ボールの芯なのではないかと思っている。それを知るには、ヘッドの芯で打たない方がわかりやすい。そんな気もしている。
ここまで書いておいてなんだが、今回の話はあまり理解されないだろうなぁ(汗)
ちなみに、ボールとヘッドの芯と芯で打つのならヘッドを薄くした方がやりやすいでしょうね(それが一般的なパターです)。また、真円フェースをキープしたいならボール直径より小さく作ればやりやすそうです。でも、それを追うほどあらゆる方向に打点がばらつくイメージが出てしまうのです。それがBUTUGUを毎日打っている人間の率直な感想です。
